衝鋒!進入、排除,並且防守,此時就達成那聲clear的最終目的!以上所有行為的總稱,我個人把它稱之為「突破」兩字覺得是最為貼切的了,講到這裡可能還是有人無法真正了解到這種感覺吧?沒錯!這些動作如果你曾經或是常態性的操作過才會能感同身受吧!但要發揮以上的能力通常都必須處於最前線攻堅時才會經常的去使用到它,並從中掌握精隨,且持續不斷的熟練它,以成為擁有強大進攻能力的一名戰士!
通常如果在遊戲中不是時時都主動先衝在前線的玩家,會碰到這種需要突破的情況時,大至上都是隊友已經多數陣亡的情況下,但每個人的打法都有其精妙之處,能在戰場中生存下來的,都各自有一套自己的生存本領,所以個人通常都不去否定或惡意批評某些人的打法,儘管他看起來與別人有相當大的差別,而通常最為人所不齒的便是身在攻擊方部隊時,還龜在家中守株待兔,您忍心只讓自己的同伴在前線流血嗎?
遊戲的步調在戰場中會依據情勢的變化來做不同的調整,這是必然的,但我們是否要再同伴犧牲的更多之前,先採取一些必要的行動來讓情勢發展得更加可觀呢?想必大部分的玩家都會如此認同,因為想要勝利,要採取的某些動作也一定是必然的!
一起進攻,互相掩護,持續不斷的突破力,讓敵人無從喘息,便是迎接勝利的不二法門。
那就讓我們一同來探討「突破的藝術」吧!
一.突破需要注意什麼?
首先突破的第一步,基本上跟遊戲的起點是脫不了關係的,不外乎就是槍法的硬度,以及對地圖的熟悉程度,而地圖的熟悉程度並不是只知道大致的地形那麼簡單而已,而是需要了解到細節的部分,因為AVA在遊戲中並不能切換成第三人稱的視角,所以有些地方你認為已經隱蔽的很好了,但其實往往都還是會露出一些身體的部位被敵人發現,而在進行突破時,便是要特別注意這些細微的重點!因為有可能錯漏了一個敵人而遭致滅團的情況也是有的,只因一時的疏忽而讓煮熟的鴨子飛走,這樣就相當的不划算了。以上的動作都非常的要求速度,因為再趁更多的敵人移防前要盡快掌握區域安全,這個動作便是開頭提到的「防守」,通常防守方的優勢都是比較大的,所以為了取得這種優勢就必須要夠快!
另外要補充一點的就是,當個衝鋒者就盡量不要帶著C4,因為掉落於敵區的可能性非常大,這會讓敵人的防守焦點集中,想要搶回來往往都會有一定程度的困難及危險,甚至犧牲掉更多的隊友而因小失大。
二.該在何時衝鋒?
我要在哪個時間點進行突破呢?要選在什麼時後衝進去?個人認為出奇不意才能與速度相結合,因為當你在還沒有衝入的時候就先與對方交鋒了,那極有可能會變成兩方再對射,誰的槍法好就比較佔了優勢,但攻擊方就是要爭取時間,所以如果對射無法立即分出勝負,就會變成一場拉鋸戰,而此時敵人的槍口都是對準要衝出去的地方,在這種狀態下要進行突破就相對困難,所以如果想在最佳時機展開突破,出奇不意的衝鋒往往就能打個對方措手不及。
三.善用投擲武器
投擲武器大家最熟悉的想必應該就是手榴彈了吧?再衝鋒前先丟個一顆在衝出去也是個不錯的方法,丟的位置不錯的話,可以把敵人炸個重傷,甚至死亡。選擇要丟的地點應該也不用多加贅述,丟到你覺得會有人的地方就對了,以此將敵人逼出掩蔽物,就可以稍微破壞敵方的防守態勢。除了手榴彈之外,還有其他各種類的煙霧彈可以在衝鋒時派上很好的用場,可以丟在要突破的關鍵點上,例如就是像門口那種狹窄的地方,丟一顆多少可以稍微干擾一下敵方的視線,不然就是直接丟到敵方架槍的掩蔽物那裡,直接遮蔽掉對方視線,迫使他放棄優良的防守點。
四.順水推舟
如果在進行攻堅時,隊友已從側面發動攻勢,敵方通常都會優先處理,此時部分的槍口已經轉移,這時後就順勢衝出去把敵方兩面夾殺,不要浪費了這個良機,等到對手把同伴都殺光了才出去,但這個時機點有時候不好拿捏也是正常的,因為並不知道隊友的側擊能撐多少時間,要衝出去的時候,往往隊友都已經吃土了,所以只能藉由常看地圖來了解進攻的形勢,如果能把握住第一時間的衝鋒,大部分都能成為一次成功的作戰。五.鞏固
成功突入目的地之後,就應該立即找個防守點,以掩護隊友進入,接著就是轉換戰場中的情勢,讓敵人反守為攻,因為在守方總是較有優勢的,可以架著槍等敵人過來,也就經由這種過程來爭取C4爆炸的時間。以上均為個人心得,但相信還有很多觀念是值得我學習的!歡迎各位交流及指教!謝謝!
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